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Graphics4VO Examples Program (English) 4.71

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Editor Fred Killet
Tamaño del archivo 3736K
Fecha en que se agregó 30-Apr-2006
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El Graphics4VO es desarrollado para el uso con Objetos Visuales por CA (la Versión 2.0 upto 2.7). Está basado en 32 VENTANAS DEL BIT - API. La biblioteca permite que el desarrollo de gráficos orientara aplicaciones de Objetos Visuales por CA para sistemas operativos de Windows 32 bites. La Biblioteca de Gráficos Graphics4VO incluye clases, métodos y funciones para la integración de elementos gráficos en aplicaciones de Windows. Esto podría ser usado para añadir gráficos a aplicaciones existentes con el trabajo mínimo, o para el nuevo desarrollo. El conocimiento del manejo de gráficos de Windows o de la API-programación de Windows no es requerido. Con la biblioteca de gráficos Graphics4VO varia producción de gráficos en el monitor, a la impresora, al trazador, en el archivo y en mapas de bit de memoria son posibles. Al lado de gráficos de pixel elementales y primitives gráfico mucho negocio y gráficos de presentación es proporcionado como gráficos de barras, cartas de tarta o cartas de línea, sistemas de coordenada matemáticos, gráficos de función y fractals de un modo simple. Más allá de aquellos gráficos de otros programas o cuadros escaneados en archivos con formatos de gráficos diferentes o ArcView las formas pueden ser importadas en la propia aplicación. Las transformaciones de coordenada eficientes en sistemas de coordenada mundiales guardan el trabajo de conversión y garantizan la representación uniforme en dispositivos diferentes. Las clases GUI puestas a disposición por Objetos Visuales por CA reciben la capacidad a la representación gráfica por Graphics4VO. La realización de gráficos en programas existentes es muy simple por lo tanto de llevar a cabo. La Biblioteca está basada sobre un mecanismo de demostración de gráficos muy rápido que permite un dibujo de monitor excepcionalmente rápido. Repintar de una ventana destapada es realizado de una imagen interna - mapa de bit en una velocidad que lo hace no sensible al ojo. No hay ninguna necesidad de la reconstrucción subsecuente de gráficos. Las clases, los métodos y las funciones para producir producción gráfica en aplicaciones de usuario están disponibles con declaraciones tanto en la lengua inglesa como en alemana en las cabeceras de la fuente y en la documentación.

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